
Estrategias & Escenarios
Cartas Suaves o Blandas
Si a usted se le reparte un As y cualquier otra carta desde 2 hasta 9, se considera que usted tiene "cartas suaves." El motivo de esto, es que el As puede jugarse como un uno (1), o como un once (11). Por ejemplo, si su mano es As-6, el puntaje total es 7 o 17. A fin de minimizar el margen de la casa, las cartas suaves o blandas deben ser jugadas según el caso.
Escenario: As-2, As-3, As-4 o As-5.
Su Jugada: Pida carta contra los números 2, 3, 7 hasta el As del repartidor. Doble su apuesta contra los números 4, 5, 6 del repartidor.
Escenario: As-6.
Su Jugada: Pida carta contra los números 7 hasta el As del repartidor. Doble su apuesta contra los números 3 hasta 6 del repartidor. Doble o pida carta contra el 2 del repartidor.
Escenario: As-7.
Su Jugada: Pida carta contra los números 9 o 10 del repartidor. Mantenga su posición contra los números 2, 7, 8 o As del repartidor. Doble su apuesta contra los números 3 hasta 6 del repartidor.
Escenario: As-8 y As-9.
Su Jugada: Mantenga su posición contra cualquier carta descubierta. Con la mano As-8, puede doblar la apuesta contra el 6 del repartidor si se siente animado.
Cartas Duras o Fuertes
Si su mano no contiene un As, entonces usted tiene "cartas duras". Otro aspecto importante, es que el valor de sus cartas está fijado. Vea a continuación la manera en que las cartas deben ser jugadas.
Cuando las cartas totalizan: 4 hasta 8.
Su Jugada: Pida carta contra cualquier carta descubierta. Con un 8, podría incluso hasta doblar su apuesta contra el 5 o 6 del repartidor; es su decisión.
Cuando las cartas totalizan: 9.
Su Jugada: Pida carta contra el 7 hasta el As del repartidor. Doble la apuesta contra el 2 hasta el 6 del repartidor.
Cuando las cartas totalizan: 10 ú 11.
Su Jugada: Doble la apuesta contra el 2 hasta el 9 del repartidor. Con 10, pida carta contra el 10 o el As del repartidor. Con 11, doble la apuesta contra el 10 del repartidor; y pida carta o doble la apuesta contra el As del repartidor.
Cuando las cartas totalizan: 12 hasta 16.
Su Jugada: Mantenga su posición contra el 2 hasta el 6 del repartidor, y pida carta contra el 7 hasta el As del repartidor. Excepción: Con 12, pida carta contra un 2 o un 3 descubierto del repartidor.
Cuando las cartas totalizan: 17 hasta 20.
Su Jugada: Mantenga su posición contra cualquier carta descubierta. Y recuerde, siempre pida carta con un 17 blando o suave.
Cuando las cartas totalizan: 21.
Su Jugada: Usted gana, y su apuesta pagará 3 a 2. Si el repartidor tiene un As, usted puede tomar la opción de pago 1 a 1 antes de que el repartidor destape su otra carta. Si usted no hace eso, y el repartidor obtiene un blackjack, entonces la mano será un empate o 'push'.
Dividiendo Pares
Vea a continuación cómo optimizar su jugada dividiendo pares:
Par de Ases o par de 8:
Siempre divida estos pares, siempre.
Par de 4, 5 o 10:
Nunca los divida, ya que son ganadores potenciales.
Par de 2 o 3:
Pida carta contra el 2, 3, ú 8 hasta el As del repartidor. Divídalos contra el 4 hasta el 7 del repartidor. Puede dividir un par de 2 contra una carta 3 del repartidor.
Par de 6:
Pida carta contra el 7 hasta el As del repartidor. Divídalas contra el 3 hasta el 6 del repartidor; y divida o pida contra el 2 del repartidor.
Par de 7:
Pida carta contra el 8 hasta el As del repartidor. Divídalas contra el 2 hasta el 7 del repartidor.
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